Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Sort 1 statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
5866 23058 7160 8986 2738 3677 485

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
41 2011-10-13 13:56:19 Mateusz Rosa zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

42 2011-11-07 18:23:44 Marcin Czyżyk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

43 2011-11-09 15:06:34 Bartosz Tomczyk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

44 2011-11-11 21:59:03 Paweł Żuk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

45 2011-11-19 10:18:46 macezadon zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

46 2011-12-15 17:36:06 Michał Szczygieł zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

47 2011-12-24 14:53:32 Konrad PPP zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

48 2011-12-26 13:54:49 Adam Niedzielski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

49 2012-01-03 03:41:27 Marcin Grzywaczewski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

50 2012-01-26 10:58:37 Franciszek Budrowski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

51 2012-05-21 21:00:02 Klaudia Osowska zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

52 2012-06-07 14:59:26 Jan Kowalski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

53 2012-06-19 13:51:06 jazzman zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

54 2012-06-29 12:26:07 ieoia zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

55 2012-07-13 16:31:03 Jacek Kupiec zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

56 2012-09-14 17:06:23 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

57 2012-11-28 23:31:00 Lucjan zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

58 2012-12-11 17:57:06 Przemysław Farion zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

59 2012-12-24 13:26:59 Jan Różański zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

60 2013-02-02 13:32:35 pavlovek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.